lágyulási álláspontja a világméretű olimpiai bizottság lágyította hivatalos álláspontját az ESPORTS-nál, még inkább az ajtót nyitva az elektronikus játékok esetleges beillesztésére a jövőbeli versenybe.
A találkozó során a NOB jelentést kapott David Lappartient -től, a NOB ESPORTS elnökétől, valamint a Gaming Liaison Group -tól, amelynek feladata az olimpiai vezetők javaslatainak megfogalmazása. A jelentés meghallgatása után a csúcstalálkozó résztvevői egyetértettek egy kétlépcsős módszerbe az Atletico Madrid Mez eSportok leendő jövőbeli beillesztése érdekében.
A legelső lépés a világméretű szövetségek motiválta, hogy gondolkodjanak el pontosan arról, hogyan kell irányítani az elektronikus és az online sportok fejlesztését, valamint a játékkiadókkal való esélyeket.
A NOB egy nyilatkozatában megjegyezte: „Ami a Montpellier HSC Mez sportot szimuláló elektronikus játékokat illeti, a csúcstalálkozó fantasztikus leendő együttműködést lát, valamint integrálja őket a sportmozgalomba. Számos sportszimuláció sokkal több, mint sokkal fizikaibb, az online és a kibővített valóságnak köszönhetően, amelyek megismételik a hagyományos sportokat. ”
Ezen túlmenően a csúcstalálkozó nem hajlandó arra összpontosítani, hogy olyan játékokra összpontosítson, amelyek egy esemény részét képezhetik, ehelyett sürgeti a sportolókra való bármilyen fókuszt.
“Ennek az egyénekre való összpontosításnak elő kell mozdítania a sportban való részvételt, valamint annak előnyeit, az egészséges életmód mellett, ideértve az elit eSports versenytársainak egészségügyi és wellness -adminisztrációs tervét is, beleértve a fizikai és a mentális egészséget is” – a csúcstalálkozó a csúcstalálkozó számára. befejezte. “Az olimpiai mozgás, valamint az eSport, valamint a szerencsejáték -szomszédságok közötti folyamatos párbeszédet kell elősegíteni Labdarúgó-világbajnokságt Mez a taktikai partnerségek létrehozása érdekében, ideértve a platformokat és az eseményeket is.”
A NOB megbénította az ESPORTS Inclusion -t, és jóváhagyta a versenyt a dél -koreai Pyeonchangban, a 2018. évi olimpiai szezonban, amelyet az Intel olimpiai partner szervezett. A mai napig azonban nem állította, hogy az eSport a hivatalos játékok versenyének része.
Ossza meg ezt:
Twitter
Facebook
Nyomtatás
LinkedIn
Reddit
Email